Atividade 4 - Mude a tecla para mover a raquete da direita.

Agora você já sabe como mudar as teclas que controlam o movimento de uma raquete. Muito legal!

Já adicionamos o movimento da raquete da esquerda.
Será que você consegue mudar a tecla da raquete da direita usando o que aprendeu sobre o objeto Paddle e seus atributos que controlam o movimento na tela?

Encontre # TODO (ACTIVITY 4) no código.
Modifique o valor do atributo correto da raquete da direita para que, ao pressionar a tecla 'UP', ela suba.

Clique em run para testar e ver o resultado.

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O Que Você Aprendeu

Você acabou de modificar o atributo up_key na classe Paddle para controlar como a raquete da direita deve se mover na tela.