Atividade 1 - Defina a largura da tela do Pong

Você pode ajustar o limite do jogo Pong alterando a altura e a largura do retângulo que representa a borda do jogo.

Vá até o código que contém o jogo Pong. Clique em run. Repare que a borda do jogo não parece estar certa – veja a imagem abaixo. Vamos consertar isso nesta atividade, para que a borda do jogo fique mais bonita.

Jogo Pong com a borda incorreta

Encontre # TODO (ACTIVITY 1) no código. Siga as instruções ali para modificar o atributo WIDTH da classe Pong. Se você fizer isso certinho, o problema da borda será corrigido. Clique em run para ver o resultado.

Tente mudar os valores de altura e largura para ver como isso afeta a borda do jogo.

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O Que Você Aprendeu

Você acabou de modificar um dos atributos da classe Pong para mudar como o jogo aparece na tela.