Faça o pássaro pular com força e cair com rotação

Vamos adicionar força ao pássaro

Adicione o comando abaixo no arquivo [File: create-game.js] bird.body.velocity.y = -350;

Trabalhando juntos

Na janela Replit abaixo, iniciamos o código com a linha bird.body.velocity.y = -350;.

texto alternativo

No seu console você deverá ver um pássaro JSappy pulando com força depois de pressionar run:

texto alternativo

Atividade bônus

Vamos fazer o pássaro pular para cima e para frente:

Adicione o comando abaixo no arquivo [File: create-game.js] bird.body.velocity.x = 100;

Pássaro caindo com rotação

Vamos adicionar rotação ao pássaro:

Adicione o comando abaixo no arquivo [File: update-game.js] if (bird.angle < 50) { bird.angle += 1; }

Comentários:

If é um bloco condicional onde verificamos o ângulo do pássaro e se for menor que 50 estamos executando a condição. -bird.angle+=1;

Trabalhando juntos

Na janela Replit abaixo, iniciamos o código com a linha bird.angle +=1;.

texto alternativo

No seu console você deverá ver um pássaro Jsappy girando em um ângulo depois de pressionar run:

texto alternativo