Vamos adicionar força ao pássaro
Adicione o comando abaixo no arquivo [File: create-game.js] bird.body.velocity.y = -350;
Trabalhando juntos
Na janela Replit abaixo, iniciamos o código com a linha bird.body.velocity.y = -350;.

No seu console você deverá ver um pássaro JSappy pulando com força depois de pressionar run:

Atividade bônus
Vamos fazer o pássaro pular para cima e para frente:
Adicione o comando abaixo no arquivo [File: create-game.js] bird.body.velocity.x = 100;
Pássaro caindo com rotação
Vamos adicionar rotação ao pássaro:
Adicione o comando abaixo no arquivo [File: update-game.js] if (bird.angle < 50) { bird.angle += 1; }
Comentários:
If é um bloco condicional onde verificamos o ângulo do pássaro e se for menor que 50 estamos executando a condição.
-bird.angle+=1;
Trabalhando juntos
Na janela Replit abaixo, iniciamos o código com a linha bird.angle +=1;.

No seu console você deverá ver um pássaro Jsappy girando em um ângulo depois de pressionar run:
