Vamos adicionar sons ao pássaro quando ele pula
Adicione o comando abaixo no arquivo [File: create-game.js] jumpSound.play();
Trabalhando juntos
Na janela do Replit abaixo, iniciamos o código com a linha jumpSound.play();.

No seu console você deverá ver um pássaro Jsappy pulando com som depois de pressionar run.
Atividades bônus
- O que acontece se tornarmos a gravidade mais forte?
- O que acontece se fizermos com que a gravidade tenha um valor negativo?
- De que outras maneiras malucas o pássaro pode pular?
- Como podemos fazê-lo girar mais rápido?
- O que acontece se removermos o ‘se’ da rotação?

Você conseguiu!
Minicurso concluído