Variáveis são simplesmente nomes que podemos dar a valores como strings, números e booleanos. Usamos variáveis para armazenar informações para que o computador possa controlá-las. As variáveis são criadas usando o tipo e o nome da variável. Então você pode atribuir essa variável às informações que deseja armazenar usando = e o conteúdo.
Observe as variáveis no topo de MainActivity.kt.
var Player1 = ArrayList<Int>()
var Player2 = ArrayList<Int>()
var ActivePlayer = 1
var setPlayer = 1
var colorBlue = Color.rgb(0, 161, 241)
// PUZZLE 3
var colorGreen = Color.BLACK
Player1contém os valores dos movimentos do Jogador 1 no jogo.Player2contém os valores dos movimentos do Jogador 2 no jogo.ActivePlayercontrola de quem é a vez.setPlayercontém o valor se o jogo é Jogador contra Jogador ou Jogador contra Computador.colorBlueecolorGreencontêm os valores das cores do jogador.