Desenvolvedores frequentemente precisam colaborar com outros desenvolvedores. Comentários são uma maneira fácil para os desenvolvedores escreverem notas no código e se comunicarem com os outros. Comentários são ignorados pelo computador; assim, eles também são uma maneira fácil de dizer ao computador para não executar certas linhas de código. Existem duas maneiras de criar comentários:
- Para comentar uma linha, coloque
//na frente de uma linha de código. Por exemplo:
// Este é um comentário de uma única linha.
- Para comentar várias linhas de uma vez, indique o início do comentário com
/*e o final do comentário com*/. Por exemplo:
/* Este é um comentário de várias linhas.
Esta linha também faz parte do comentário. */
Para remover um comentário (ou descomentar uma linha), basta excluir o // para um comentário de uma única linha ou os caracteres /* e */ para o comentário de várias linhas.
Trabalhando Juntos
- Digite
//na frente deToast.makeText(this, "Bem-vindo ao Jogo da Velha”, Toast.LENGTH_LONG).show(). Depois de pressionar o botão de reprodução (►), verifique seBem-vindo ao Jogo da Velhanão aparece na tela. - Exclua o
//e, em vez disso, envolvaToast.makeText(this, "Bem-vindo ao Jogo da Velha”, Toast.LENGTH_LONG).show()com/*e*/. Verifique seBem-vindo ao Jogo da Velhaainda não é impresso no console depois de pressionar o botão de reprodução (►). - Exclua ambos
/*e*/, e pressione o botão de reprodução (►). Bem-vindo ao Jogo da Velha agora deve ser impresso no console. Ao longo dos quebra-cabeças de hoje, você verá vários comentários de várias linhas e comentários// PUZZLE(como o do Quebra-cabeça 2). Esses comentários nos guiarão para completar o jogo da velha, então tenha certeza de entender como comentar e descomentar o código.