
Introducción
Desde la copa de un árbol, el Monito te saluda entusiasmado:
“¡Llegaste muy lejos! Ya dominás AND, OR y NOT.
Ahora toca combinarlas para devolverle la energía a la Esfera del Bosque.”
En esta actividad construirás un circuito que usa todas las compuertas para resolver un reto.

Objetivo
Construir y comprobar el circuito lógico:
- La Esfera se enciende si:
- B está encendido, o
- A está encendido y C está apagado.
Este circuito usa NOT, AND y OR.
Componentes necesarios
- 3 Input: A, B, C
- 1 NOT Gate
- 1 AND Gate
- 1 OR Gate
- 1 Output


Instrucciones en el simulador
1. Colocar los componentes
- Asegurate de estar en modo Edit.
- En la barra lateral izquierda, elegí y colocá:
- Colocá A, B, C (Inputs).
- Colocá NOT, AND, OR.
- Colocá un Output a la derecha.
2. Conectar los componentes
- Conectá C ➔ NOT (esto crea NOT C).
- Conectá A y NOT C a la AND (esto crea A AND NOT C).
- Conectá (A AND NOT C) y B a la OR.
- Conectá la salida de OR ➔ Output.
Pruebas guiadas
Probá estas combinaciones y verificá el Output:
- A = 1, B = 0, C = 0 ➔
NOT C = 1➔A AND NOT C = 1➔Salida = 1 - A = 1, B = 0, C = 1 ➔
NOT C = 0➔A AND NOT C = 0➔Salida = 0 - A = 0, B = 1, C = 1 ➔
B = 1➔Salida = 1 - A = 0, B = 0, C = 0 ➔ ambos caminos dan
0➔Salida = 0
Si estas cuatro se cumplen, ¡la Esfera se enciende correctamente!
Tabla de verdad
Ver tabla de verdad completa
| A | B | C | NOT C | A AND NOT C | Salida = (A AND NOT C) OR B |
|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 |
| 0 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 |
| 0 | 1 | 0 | 1 | 0 | 1 |
| 0 | 1 | 1 | 0 | 0 | 1 |
| 1 | 0 | 0 | 1 | 1 | 1 |
| 1 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 |
| 1 | 1 | 0 | 1 | 1 | 1 |
| 1 | 1 | 1 | 0 | 0 | 1 |
Simulador
Errores comunes y cómo resolverlos
- La salida siempre es 0: revisá que la OR reciba dos señales:
ByA AND NOT C.
¿Qué aprendiste?
- Las compuertas pueden componerse para crear decisiones más complejas que las de una sola compuerta.
- NOT permite invertir una señal; AND permite combinar condiciones simultáneas; OR permite unir caminos alternativos.
- La salida final depende de cómo se conectan las compuertas y del orden en que se procesan las señales.
Continuación
En la siguiente misión volverás a encontrarte con los personajes del bosque para resolver retos más grandes utilizando las mismas tres compuertas.