Actividad 2 - La Montaña del Perezoso (OR)

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Introducción

Al dejar atrás la puerta del Tucán, el sendero te lleva a una montaña tranquila.
Sobre una rama, un perezoso bosteza y te dice con voz serena:

“No hace falta correr… Para llegar a la cima podés usar el sendero A o el B.
Si alguno está abierto, llegarás. Y si ambos están abiertos, ¡también! Aquí usamos lógica OR.”

Tu misión es comprobar este comportamiento en el simulador y encender el camino hacia la cima.


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¿Qué es la compuerta OR?

Ver tabla de verdad completa
Entrada AEntrada BSalida OR
000
011
101
111

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Instrucciones en el simulador

1. Colocar los componentes

  1. Asegurate de estar en modo Edit.
  2. En la barra lateral izquierda, elegí y colocá:
    • Input ➔ colocá dos entradas (A y B).
    • OR Gate ➔ colocá una compuerta OR entre las entradas y la salida.
    • Output ➔ colocá una salida a la derecha de la compuerta.
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2. Conectar los componentes

  1. Conectá la salida de la entrada A a una de las entradas de la compuerta OR.
  2. Conectá la salida de la entrada B a la otra entrada de la compuerta OR.
  3. Conectá la salida de la compuerta OR al Output.

3. Probar el circuito

“¿Ves? Con solo un camino abierto, ya podés llegar arriba”.


Consejos rápidos


Simulador


¿Qué aprendiste?


Continuación

En la próxima actividad conocerás la laguna del reflejo con la Rana y descubrirás cómo funciona la compuerta NOT.